目录
介绍
♂️ 实现
抽象类:
支付宝
微信
支付方法接口:
支付宝-APP支付
微信-APP支付
微信-H5支付
开始前给大家推荐一款很火的刷题、面试求职网站
抽象类:
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;public abstract class Pay { /** * 具体支付方式:APP、H5、Native... */ protected IPayMode payMode; /** * 支付方式:支付宝、微信... * * @param payMode */ public Pay(IPayMode payMode) { this.payMode = payMode; } /** * 支付接口,创建预支付订单 * * @return */ public abstract Object transfer(JSONObject param);}
继承抽象类实现 各种支付方式:
支付宝
public class Alipay extends Pay { public Alipay(IPayMode payMode) { super(payMode); } public Object transfer(JSONObject param) { System.out.println("开始模拟支付宝支付..."); Object res = payMode.payMode(param); return res; }}
微信
public class WeChat extends Pay { public WeChat(IPayMode payMode) { super(payMode); } public Object transfer(JSONObject param) { System.out.println("开始模拟微信支付..."); Object res = payMode.payMode(param); return res; }}
支付方法接口:
public interface IPayMode { /** * 具体支付的方法 * * @param param * @return */ Object payMode(JSONObject param);}
支付宝-APP支付
public class AlipayApp implements IPayMode { @Override public Object payMode(JSONObject param) { System.out.println("支付方式:APP支付"); return "支付宝支付—APP预支付订单创建成功"; }}
微信-APP支付
public class WeChatApp implements IPayMode { @Override public Object payMode(JSONObject param) { System.out.println("支付方式:APP支付"); return "微信支付—APP预支付订单创建成功"; }}
微信-H5支付
public class WeChatH5 implements IPayMode { @Override public Object payMode(JSONObject param) { System.out.println("支付方式:H5支付"); return "微信支付—H5预支付订单创建成功"; }}
测试1:
void uploading() { System.out.println("\r\n模拟测试场景:微信支付"); Pay wxPay = new WeChat(new WeChatH5()); JSONObject param = new JSONObject(); Object pay = wxPay.transfer(param); System.out.println( pay); System.out.println("\r\n模拟测试场景:支付宝支付"); Pay zfbPay = new Alipay(new AlipayApp()); Object transfer = zfbPay.transfer(param); System.out.println(transfer);}
到这里可以发现想要什么支付,并且想要什么样的支付方式,直接new即可,但是由于前端交互的参数过来还是要if…else判断是微信支付还是支付宝支付,然后在嵌套if…else判断是APP、Native、H5…支付方式,多写一句if…else不就是要我的命吗?
所有用一个简单的工厂来做这个事情。
public class SimpleFactory { // 支付宝APP支付 public static final int ALI_PAY_APP = 1; // 微信APP支付 public static final int WE_CHAT_APP = 2; // 微信H5支付 public static final int WE_CHAT_H5 = 3; public static Pay factoryMake(int type) { switch (type) { case ALI_PAY_APP: return new Alipay(new AlipayApp()); case WE_CHAT_APP: return new WeChat(new WeChatApp()); case WE_CHAT_H5: return new WeChat(new WeChatH5()); } return null; }}
测试2:
Pay pay = SimpleFactory.factoryMake(2);Object transfer = pay.transfer(new JSONObject());System.out.println("transfer = " + transfer);
总结:
从结果中可以得出根据不同的type,就可以取不同的支付方式了,虽然类变多了,但是维护方便了,比起if/else/switch 相比调用方式更加简洁、干净、易使用,且满足单一职责和开闭原则,让每一部分内容都很清晰易于维护和拓展,外部使用接口的用户不需要关心具体的实现,只要传入对应的参数即可。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。