个人主页:个人主页

✌支持我 :点赞收藏关注

文章目录

  • ⛳React Hooks
      • useState(保存组件状态)
      • useEffect(处理副作用)
      • useCallback(记忆函数)
      • useMemo(记忆组件)
      • useRef(保存引用值)
      • useContext
      • useReducer
      • useContext与useReducer实现跨组件传值
      • 自定义hooks

⛳React Hooks

使用hooks理由:

  • 高阶组件为了复用,导致代码层级复杂
  • 生命周期的复杂
  • 写成functional组件,无状态组件,因为需要状态,又改成了class,成本高

hooks使用规则

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中

useState(保存组件状态)

语法:

//导入 useStateimport React,{useState}from 'react'..........................................const [state,setState] = useState(initialState)

内容

  • 返回一个state,以及修改state的函数,在初始渲染期间,返回的状态state与传入的第一个参数值 initialState值相同
  • setState函数用于更新 state。它接收一个新的参数,并将组件的一次重新渲染加入队列。
  • 可以在一个组件中多次使用

修改state

//setState(newState)setState('123')

useEffect(处理副作用)

使用useEffect

在函数组件中,要知道这个组件现在处在那个生命周期,比较麻烦,甚至有点无从下手,这时候我们就可以使用hook中的useEffect()

注意

  • Function Component不存在生命周期,所以不要把Class Component 的生命周期概念搬过来试图对号入座
  • 默认情况下,useEffect会在第一次渲染之后和每次更新之前都会执行

语法

useEffect(()=>{    .........},[依赖;空数组,表示不依赖])//依赖:在useEffect函数中使用的状态

注意:如果明明使用了某个变量,却没有申明在依赖中,那么当依赖的变量改变时,useEffect也不会再次执行,控制台会报警告

清除effect

组件卸载时需要清除effect创建的如计时器或请阅等资源,useEffect函数需要返回一个清除函数即可

useEffect(()=>{   //组件挂载创建计时器    var timer = setInterval(()=>{            console.log('111');   },1000)    ........   return ()=>{       //清除计时器  若无依赖时组件销毁       clearInterval(timer)   } },[])

useCallback(记忆函数)

防止因为组件重新渲染,导致方法被重新创建,起到缓存作用,只有第二个参数变化了,才能重新声明一次

语法

var handleClick = useCallback(    ()=>{        console.log(name)    },    [name])<button onClick={()=>handleClick()}>hello</button>

内容

  • 当依赖不改变时,方法不会被重建;当只有当依赖(name)发生改变时,这个函数才会被重新创建
  • 如果传入空数组,name就是第一次创建后就被缓存,name后期即使改变,拿到的还是老的name
  • 如果不传第二个参数,每次都会被重新声明一次,拿到的就是最新的name

useMemo(记忆组件)

useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo更适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件

useCallback的功能完全可以由useMemo取代

useMemo(() => fn,inputs)

区别:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将他返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将函数执行结果返回给你

useRef(保存引用值)

//相当于React.createRef()const mytext = useRef()................ <input ref={mytext}></input>

useContext

语法

const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象

内容

收一个context对象(React.createContext的返回值)并返回该context的当前值。当前的context值由上次组件中距离当前组件最近的 的value * *的value prop决定

实例

//创建context对象const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象..................................//GlobalContext.Provider的value <GlobalContext.Provider value={{           "call":"打电话"}}>//GlobalContext.Consumer通过context获得valueFunction FilmDetail(){    const value = useContext(GlobalContext)    return(            <div className="filmDetail">                detail-{value.info}            </div>       )}

useReducer

可以在外部管理状态,只能在函数组件中调用

语法

  • 定义useReducer

    组件内部://intialState初始状态值 state拿到状态值,dispatch改变状态const [state,dispatch] = useReducer(reducer,intialState)
  • 定义在外部处理函数

    //处理函数const reducer=(prevState,action)=>{    //prevState--老的状态    //action--dispatch内对象        return prevState/newState}

    return 出新状态 组件内部即可通过 state获得全新的状态

  • 定义在外部的状态

    组件外部://定义在外部的状态const intialState={    //放入初始状态值}

useContext与useReducer实现跨组件传值

实现的效果

在App父组件中使用useReducter在外部管理所有子组件的状态,使用useContext将dispatch处理函数以及initailState状态传递给子组件(Child1,Child2,Child3),Child1使用useContext获得传入的dispatch,Child2、Child3获得传入的state,此时Child1触发dispatch()来改变state的值(a、b),而后Child2、Child3将获得Child1修改后的最新的state值

  • 引入useContext和useReducer

    import React,{useReducer,useContext}from 'react'//创建contextconst GlobalContext = React.createContext()//创建context对象

    useReducer实现使用外部状态管理数据,useContext实现组件间传数据

  • 定义外部状态及处理函数

    const initailState = {    a:'1111',    b:'1111'}const reducer = (prevState,action)=>{    let newState = {...prevState}    switch(action.type){        case "change-a":            newState.a = action.value            return newState        case "change-b":            newState.b = action.value            return newState        default:            return prevState            }}

    action为接收到的diapatch函数,switch语句是根据dispatch中的type值的不同,修改a、b(不能直接修改)

  • 父组件

    export default function App() {  const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initailState)  return (    <GlobalContext.Provider value={        {            state,            dispatch        }    }>        <div>            <Child1></Child1>            <Child2></Child2>            <Child3></Child3>        </div>    </GlobalContext.Provider>  )}

    Child1获得dispatch,Child2、Child3获得state

  • Child1修改state

    function Child1(){    const {dispatch} = useContext(GlobalContext)    return(        <div style={{background:'gray'}}>            <button onClick={()=>{                dispatch({                    type:"change-a",                    value:'22222'                })            }}>改变a</button>            <button onClick={()=>{                dispatch({                    type:"change-b",                    value:'33333'                })            }}>改变b</button>        </div>    )}

    触发dispatch函数,传入reducer,实现间接修改state

  • Child2、Child3获得最新的state

    function Child2(){    const {state} = useContext(GlobalContext)    return(        <div style={{background:'yellow'}}>            child2-{state.a}        </div>    )}function Child3(){    const {state} = useContext(GlobalContext)    return(        <div style={{background:'blue'}}>            child3-{state.b}        </div>    )}

自定义hooks

当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中
只抽出逻辑,不改变渲染页面
注意:必须以use开头,不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查你的Hook是否违反了Hook的规则

如有错误,请评论指出,thankyou~
✨✨✨创作不易,如对您有帮助,欢迎给博主点赞收藏,给予鼓励哟

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。